DataMesh Director 5.0 Q&A

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1、5.0版本有哪些值得注意的新变化?

资源导入功能独立为新的应用Importer;同一场景中可设置多个Marker;支持多级子物体相关交互;Studio新增角色列表功能,直接表现出模型结构;场景中的模型支持复制粘贴操作;

2、更新到5.0版本后,我的模型为什么无法查看了?

由于5.0版本服务升级,暂未兼容旧版本未加速模型,模型加速服务完成后,即可正常打开。

3、更新到5.0版本后,我的剧本为什么打不开了?

由于5.0版本服务升级,旧版本无法解析新版本编辑后的剧本,建议您升级到最新版本后打开。

4、DCS上的部分模型,为何在Studio端的资源中找不到?

5.0版本处理后的模型,无法在低版本中查看,建议您升级到最新版本后查看。

5、资源导入的入口在哪里?

5.0版本将模型上传功能抽离为应用 Importer,其功能包含:

  1. 支持打开本地模型;
  2. 通过树状物体目录查看模型内部结构;
  3. 自定义物体节点结构(选择哪些结构成为子物体);
  4. 查看模型平台可用性及模型基本参数;
  5. 选择模型材质贴图;
  6. 将模型上传至DCS;

6、我在定位模式中设置好了定位点,在哪里下载Marker码?

通过 链接 可跳转下载Marker码PDF。

7、如何使用第三方账号登陆Director?

您可以使用DCS账号统一登陆Director产品,DCS平台支持第三方登录方式。

8、Studio中的角色列表有什么用?

角色列表是场景区中的物体的结构目录,您可以通过点击角色名称快速选中目标物体,亦或是双击角色名称聚焦视角到目标物体上。

9、右键拖动场景时出现的蓝色平面是什么?有什么用?

蓝色平面为视觉基准面,视角调整操作将以基准面为参照面。基准面默认在当前选中物体的中心点上,可以更方便的全方位查看模型(通过shift+左键可以自由调整基准面高度)。

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