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版本更新说明

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版本 2606

内部版本号:8.1.0

更新内容:

1. 剧本导出优化

优化剧本导出流程,高级资源将自动归入剧本内容一并导出,简化资源准备步骤,提升内容加载效率。

2. 剧本视觉表现增强

文本、标签、按钮及 IoT 面板工具支持自定义背景图片,用户可选择系统默认样式或上传自定义图片,提升内容视觉精美度和创作灵活性。

3. 动画控制能力升级

模型动画新增“停留在动画结束状态”选项,使下一场景中模型初始状态与前一场景动画结束状态保持一致,实现动画前后状态连贯,满足复杂场景编排需求。

4. 剧本导入优化

优化本地剧本导入流程,实现资源与剧本文件统一保存。

5. 筛选功能优化

优化筛选功能,提升内容检索便捷性。

6. 优化角色位置与旋转编辑

组合角色和独立角色的位置、旋转数值会根据当前场景实时刷新;旋转方式新增【目标旋转】,原【旋转】更名为【相对旋转】,切换旋转方式时模型最终姿态保持不变,便于精确编排场景 。

7. 新增偏好设置面板

新增偏好设置面板,整合原有通用设置(语言、主题、渲染级别)并新增个性化功能。

  • 选择交互:新增“仅选择”模式,避免首次点选过程中不慎移动角色。
  • 旋转模式:支持切换”基于固定轴向”与”基于视角”旋转,满足不同场景下的编辑习惯。

统一设置入口提升了操作灵活性和用户体验。

版本 2601

内部版本号:8.0.0

更新内容:

1)界面全面升级,优化整体 UI 设计与交互体验;

2)优化工具角色,支持富文本编辑及整体缩放;

3)新增默认开启“相机后处理”效果;

4)调整 FAI 聊天助手选择规则,仅可选择“通用助手”;

5)支持使用 Unity 场景资源(.abscene)。

版本 2508

内部版本号:7.4.1

新功能

  • 新增文本工具风格:支持将文本 / 标签 / 按钮工具设置为眼镜端风格。
  • 头显设备视角设置与预览:可在编辑器中预设头显视角,确保学员在播放端进入场景时,观看位置与视野范围符合设计预期,避免物体位置与视角错位。
  • 立体视频设置与预览:支持在 Studio 中配置并预览立体视频效果。
  • 实操题增强:支持不同手型的抓取设置、抓取位置设置,以及放置偏移量的得分编辑。
  • 自定义题目面板位置:可在场景中预设题目面板位置,One 端播放时按设置固定显示。
  • 视频循环播放:支持视频循环播放,适用于教学演示等场景。

功能优化

  • 编辑器交互方式优化
    • 新增“放置模式”,可在场景中连续放置资源或小工具;
    • 优化多选、复制、粘贴等快捷操作,提升剧本搭建效率。
  • 小工具复用:支持小工具的设置保存与复用,提高编辑效率。

版本 2506

内部版本号 7.3.4

⚠️本版本创建的剧本与课件 不兼容旧版本 Studio,请确保使用 7.3.4 及以上版本 进行编辑和查看。

本次更新主要包括以下内容:

1. 题目绑定逻辑优化

  • 每个章节 / 交互 ID 仅允许绑定一个题目
  • 当目标章节或交互 ID 已被其他题目占用时,系统将提示解除原绑定,确认后自动解绑原题目并完成新绑定。

2. 新增题型支持:多选题

  • 支持在 FactVerse 平台 创建多选题,并设置多个正确答案及对应分值;
  • 支持在 DataMesh Studio 中进行多选题的章节绑定与内容配置。

3. 实操题评分机制优化

  • 新增无序操作模式:支持多步骤实操题设置为“无序执行”,学员可按任意顺序完成操作,系统逐步计分,不受顺序限制;
  • 支持分步骤得分:每个交互操作可独立设置“成功得分 / 失败得分”,系统按步骤评分并自动汇总;
  • 优化时间得分模式:支持配置多个时间区间及对应得分百分比。最终得分 = 所有操作成功得分总和 × 时间区间得分比例 +所有操作失败得分总和;

评分机制详见章节:实操题得分机制说明

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