借助 DataMesh 数字孪生
解锁业务潜力,开启数字未来!

资源上传

1.【登录】使用账号密码登录DataMesh Importer

2.【导入资源】DataMesh Importer支持从本地和从云端导入多种格式的3D模型资源,包括FBX、GLTF、OBJ、PLY、3MF和STL格式

3.【层级结构调整】节点结构目录显示导入的3D模型的层级结构和节点关系,可根据需要选择、取消选择和合并节点,从而灵活地调整模型的层级结构,方便后续的模型编辑和场景制作工作

4.【材质选择】DataMesh Importer提供的几种常用的材质球,用户可使用这几种材质球替换模型原本的材质

5.【导出】完成模型修改后,点击保存模型并选择目标路径后,模型将存储至FactVerse云端

剧本创建

1.【登录】使用账号密码登录DataMesh Studio

2.【创建剧本】点击 新建剧本,

打开——打开存储在FactVerse的资源或剧本

导入——从本地导入剧本

3.【界面概览】编辑界面包括菜单栏、工具栏、资源库、角色列表、场景区、缩略图和属性区

3.1 在资源库中可选中目标模型,并直接拖入到场景中,和编辑PPT的逻辑类似,在Studio中用户可通过添加新场景来创建新的内容 ,在场景区中选中模型,可为模型添加新动作

3.2【工具】在工具中,有文本、组件、形状、标识、手、箭头、特效等常用工具,可拖入以新建文本;利用”指引“标志或者”手势“增加指引;加入椎体、正方体等基础三维图形;增加电、水、火烟等特效并编辑效果等等。

4.【姿态调整】在姿态调整中,可改变模型位置、大小、旋转角度

5.【分散】选中模型,点击添加分散,可一键展示模型爆炸图,支持用户自行调整分散方向,爆炸幅度及分散动画的持续时间

6.【切面设置】选中模型,点击添加切面,通过移动切面体调整切面角度

7.【链接设置】当用户预览剧本时或在DataMesh One中播放剧本时,只需要点击添加了链接动作的模型或子物体即可跳转至链接的目标场景

8.【位置交互】用户可自由拖动热区框,设置交互范围

【位置交互】可以设置目标位置和旋转角度,用以进行考核判断

9.【考核】点击考核,可在剧本中添加考核题目并赋予题目分值

9.1在属性面板的任务列表中,点击任务管理类型打开任务类型列表,点击添加。进入添加任务类型

9.2 在任务类型表单中输入内容,点击确定,实现任务类型新增。

9.3点击添加任务,根据需求选择不同任务模版创建任务。

页面跳转得分:通过页面跳转得分的任务。例如,用户点击正确角色,页面跳转到指定的目标场景即可得分

操作交互得分:用户与交互角色进行交互的任务类型。例如:移动模型到指定位置,当在吸附范围内时即可得分

10.点击进入页面操作得分,填写内容并进行赋分,点击确定实现任务新增。

10.1点击进入操作交互得分,填写内容并进行赋分,点击确定实现任务新增。

演示及协同

1.【登录】使用账号密码登录DataMesh One

2.【定位】可使用目视定位或者定位码进行定位并调整

3.【播放】选择在Studio中创建完成的剧本、模型,待剧本、模型下载完成即可播放

4.【活动】选择活动,进入协同活动中,等待主持人开启活动

5.【活动】开启活动后,进入剧本播放页面参与活动