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6.11 内置的工具模型

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Studio 在资源区的【工具】中,内置了字幕、组件、形状、标识、手、IoT 等工具模型,为用户在模型剧本制作中,提供辅助作用。添加方式与添加普通模型一样,拖拽即可。

6.11.1 字幕

字幕有三种:

  • 文本:拖拽一个文本进入场景区。和模型一样,在进入场景区的第一个场景中,会自动添加一个出现的动作。您可以像调整模型一样,调整它的位置、旋转,通过拖拽四个角改变文本框背板的宽和高。在右侧属性区的下面,您可以输入文字内容,回车可换行。和其他办公软件的文本框一样,您可以在右侧属性区修改文本框的宽高、文本框背板颜色、字号大小、文字颜色和对齐方式。朝向用户的选项选择后,不论如何转换视角,字幕始终面向用户观察方向。
  • 标签:文本框、连接线和连接点组成。添加标签后,点击拖拽小球,将其移动到要说明的模型上,小球可吸附在模型的表面移动,小球在移动时,文本框会跟着改变位置。右侧属性区的标签属性和文本一样。
    图 1 标签设置
  • 网页工具:相当于一块网站数据显示大屏。添加网页工具后,通过右侧属性区配置网站地址,播放端查看时小工具便会展示该网站内容。
    图 2 网页工具设置

6.11.2 组件

Studio 中的组件工具:

  • 标尺:标尺可以测量模型的长度。拖拽一个标尺进入场景区,标尺的中点可吸附在模型上,拖拽标尺的边框可改变标尺的长度和高度,在右侧属性区可选择是否自动测量,若不自动测量,可在标尺上自行输入文字。同时还可以修改文字的颜色、字号,手动修改标尺两端的距离。
    图 3 标尺设置
  • 按钮:点击按钮,可跳转至按钮链接的场景。拖拽一个按钮进入场景区,在右侧属性区可输入按钮的内容,调整按钮本身的属性,填写按钮要跳转的目标场景。预览时点击按钮,可跳转至相应场景。
    图 4 按钮设置
  • 指引:指引组件用于在场景中标记路线图。拖拽一个指引标记进入场景区,在右侧属性区可控制标记的属性,目前有四种样式可以选择。
  • 光源:详见光源

6.11.3 形状

Studio 包含的形状工具包括棱锥、球体、圆柱、立方体和箭头,在右侧属性区可控制形状的属性。

图 5 形状

6.11.4 标识

Studio 包含的标识工具包括正确、错误、警告和闪电。在右侧属性区可调整标识模型的属性。

图 6 标识

6.11.5 手

手模型包含握住抓取指向三种样式,也可在属性区设置左右手以及手的颜色。

图 7 手

6.11.6 IoT

IoT 功能及编码工具,可在属性区绑定或创建模型的脚本文件。详见 IoT 数据驱动使用流程。

6.11.7 箭头

Studio 包含的箭头模型库包括转向,单向,水平环绕和垂直环绕多种模型。

图 8 箭头

6.11.8 特效

Studio 包含的特效小工具包括电,水,火和烟四种样式。在属性区可以调整特效模型的属性。

图 9 特效
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