DataMesh Studio 5.5 中增加了新的角色类型——摄影机角色,它和灯光角色一样默认存在于场景中,不同的是摄影机角色无法添加也无法删除。摄影机角色可用来定义一条轨迹和相应的视角变化,让观看者在指定的浏览路线上查看场景内容。

图 1 摄影机
摄像机角色兼容了原场景视角功能的内容,用户仍可以选中摄影机角色后点击【保存当前视角】以完成视角设置。此外在摄影机属性中新增了两个配置项:

图 2 摄影机属性- 是否使用运镜功能:默认关闭,即用户的运镜配置将不会在播放预览中生效;开启后,剧本的播放预览才会应用用户的运镜配置。
- 禁止手动控制镜头:默认开启,即在剧本播放预览中,用户不用调整视角,只能按照剧本中配置好的运镜查看剧本内容;关闭后,用户可随意调整视角。