6.9 自定义空间定位方式创建于2023年2月8日上次更新时间2023年3月21日 你在这里: 主要 产品用户手册 DataMesh Studio DataMesh Studio 5.5 使用手册 6. 功能说明 6.9 自定义空间定位方式 < 所有主题 Studio 编辑好的剧本,在播放端 One 上使用时,会结合真实空间进行定位。通常情况下,定位时的辅助模型为剧本第一页的模型。 6.9.1 参考模型定位 Studio 提供一种参考模型定位的定位功能支持您使用一个或多个参考模型,辅助剧本编辑,或辅助空间定位。步骤点击菜单栏的【剧本】>【修改剧本定位】,进入定位模式。将资源库里的模型拖拽至场景区,作为编辑剧本的参考背景。 图 1 进入定位模式点击【退出】按钮退出定位模式,根据参考模型编辑剧本。 图 2 根据参考模型编辑剧本使用 DataMesh One 播放时,使用参考模型定位(需在 One 中设置位置参照为首帧)。 图 3 使用参考模型空间定位空间定位完成后,播放剧本。 图 4 播放剧本 6.9.2 二维码模式定位 二维码定位模式下最多可添加 100 张 Marker。1-10 号 Marker 与 5.5 之前版本的 Marker 通用,您也可以在 DataMesh FactVerse 云服务平台上剧本文件的详情面板中下载剧本中用到的所有 Marker。 注意:FactVerse 平台不支持下载 Studio 5.5 之前版本制作的剧本中的定位码,需用 Studio 5.5 打开剧本再次上传后才能下载。 步骤 点击菜单栏的【剧本】>【修改剧本定位】,进入定位模式。 选择角色列表中的 QRCode_<数字>,拖拽二维码以更改二维码的位置(例如放置二维码在模型下方)。 图 5 更改二维码位置 取消模型选择,点击场景属性中的【添加 Marker】按钮,即可在场景中新增定位点。 图 6 添加 Marker 登录 FactVerse 云平台,找到剧本资源并在剧本文件详情页面下载定位码。 打印定位码。 在 DataMesh One 中的 MR 模式下,使用扫码模式进行模型定位,扫描上一步打印好的定位码后,模型出现在二维码的上方。 图 7 扫描二维码定位