剧本课件

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剧本课件 是将课件中的题目与剧本内容相关联的内容形式,支持学员在 One 进行可视化的学习与考试,满足教学与考核需求。

编辑剧本课件

FactVerse 平台 完成课件创建和题目添加后,需在DataMesh Studio 中完成题目与剧本内容的绑定与配置。当前支持以下题型:

题型

功能说明

内容查看题

学员观看指定剧本章节内容达设定时长后,系统自动判定完成学习任务。

单选题

支持普通型与跳转型两种单选题。跳转型题目可将选项绑定至场景中的交互对象(如按钮、模型)。

多选题

支持多选,系统根据设定自动评分。

实操题

基于模型交互操作进行评分,适用于考察学员的动手操作能力与流程掌握情况。

课件编辑界面

在进入课件编辑前,请确保您已具备教师岗位权限。

在主页中点击【打开课件】,打开已绑定剧本的课件,或在完成剧本绑定后,即可进入课件编辑界面。

课件编辑界面整体结构与剧本编辑界面类似,主要在以下几个方面有所区别:

1.【题目列表标签页

【题目列表】页签位于【资源库页签旁。主要支持:

    • 查看课件题目;
    • 将内容查看题、单选题、多选题绑定至剧本章节;
    • 将实操题绑定至交互 ID;
    • 通过上下移动工具 (置顶/上移/置底/下移)调整题目顺序。

2. 交互编辑

在选中模型或子物体后,其属性面板将显示【进入交互编辑】按钮。点击后可进入交互编辑模式,为选中的模型设置目标位置、旋转角度等交互操作。

创建完成后,场景的属性面板将显示交互操作列表。具体操作请参见 编辑实操题 章节。

3. 角色考核类型设置

在编辑课件过程中,所有角色均支持设置其在不同模式下的显示规则,您可以根据教学和考核需要,灵活控制角色在学习模式与考试模式中的可见性,以提升学习引导效果并保障考试公平性。

显示模式

说明

仅在学习模式显示

仅在学习过程中可见,考试时自动隐藏,用于学习引导与说明提示。

仅在考试模式显示

仅在考试过程中可见,适用于展示考试必要提示内容。

所有模式显示

在学习和考试模式中均可见,适用于需全程展示的固定提示信息。

您可以在角色的属性面板中,通过 角色考核类型 设置项进行配置。

说明:该功能适用于提示类角色,如箭头、文字说明、标注图标等,不建议对关键交互模型使用此功能。

剧本课件编辑流程

编辑剧本课件的流程主要分为两个阶段:

第一阶段:准备课件(在 FactVerse 平台完成)

  1. 创建课件,设置基础信息(名称、类型、及格分数等)
  2. 添加题目(内容查看题、单选题、多选题和实操题)
  3. 发布课件,供后续在 DataMesh Studio 中进行剧本绑定与编辑。
  4. 创建培训组,为学员分配学习和考试任务。

注:此操作也可在 Studio 中完成剧本课件编辑后再进行。

操作详见《FactVerse 平台用户手册》的“学习管理”章节

第二阶段:编辑课件内容(在 DataMesh Studio 中完成)

注意:建议使用创建该课件时所使用的 DataMesh Studio 版本进行查看与编辑。若使用旧版本 Studio 打开由新版本创建的课件,可能因题型结构升级产生兼容性问题,导致部分内容无法正常显示或编辑。

1. 绑定剧本: 将课件与指定的剧本文件进行绑定。

2. 编辑题目:在课件编辑界面中配置各类题目的具体行为和交互方式。

题型

操作说明

内容查看题

绑定至章节。

单选题

需先绑定至章节;支持将选项绑定至交互对象(如按钮、模型)以实现跳转型选择题。

多选题

绑定至章节

实操题

绑定交互 ID,并可配置交互目标位置、旋转角度、得分规则和操作顺序。

3. 预览课件

编辑完成后,可在 Studio 中进行预览测试,确保交互逻辑与评分机制正常运行。

绑定剧本

绑定剧本是将课件与剧本内容关联的重要步骤。注意:一个课件只能绑定一个剧本,绑定后无法再切换其他剧本。

操作步骤

1. 在主页点击【打开课件】按钮。

2. 在课件列表中选中要使用的课件点击【打开】。

3. 选择需要绑定的剧本,点击【打开】。

如果没有适用的剧本,可以点击 【新建剧本】 创建一个空白剧本。

编辑内容查看题

内容查看题适用于引导学员关注特定信息或内容,用于展示重点提示、讲解说明等。该题型支持设定最低观看时长作为达成条件,学员需观看指定章节内容达到设定时间,并点击“确认”或“下一题”按钮,系统才会判定完成并计分;若未满足观看时长,则视为未完成,得0分。

操作步骤

  1. 打开课件:在 DataMesh Studio 中打开已绑定剧本的课件。
  2. 准备章节内容:创建或编辑需要绑定的章节,并添加与该题目相关的场景页和展示内容(如文字、提示、图示等)。
  3. 打开章节列表:在题目列表中,点击题目的绑定按钮 ,弹出章节列表。
  4. 绑定章节:在章节列表中,点击目标章节以进行绑定。

注意:每个章节仅支持绑定一个题目。若该章节已绑定其他题目,系统将在重新绑定新题目时提示是否解除原有绑定,确认后将自动解绑原题目并完成新绑定。

编辑单选题

剧本课件中的单选题支持两种交互类型:普通单选题跳转型单选题

教师可根据教学目标、交互方式与课程情境灵活选择适用题型

类型

特点

使用场景

是否支持多选

普通单选题

所有选项统一显示在题目面板中,学员点击选项后答题

内容理解、流程判断、基础知识测验等

不支持

跳转型单选题

每个选项绑定至场景中的一个交互对象(按钮、模型等),点击触发场景跳转

探索式学习、多路径分支、操作判断练习等

不支持

普通单选题编辑流程

普通单选题适用于考察学员对知识点的理解与判断,选项以题目面板形式集中展示,支持直接点击作答。

示例题目:

检查机器状态的第一步操作是?
A. 穿戴防护服 ❌
B. 拔掉电源 ❌
C. 打开柜门
D. 除尘 ❌

操作步骤

前提条件:

  • 已在 FactVerse 平台 中创建课件并添加单选题。
  • 课件已发布并绑定剧本。

DataMesh Studio 中操作:

  1. 打开课件:在 DataMesh Studio 中打开已绑定剧本的课件。
  2. 创建题目章节:创建一个与题目相关的章节(如“准备检查”),并添加对应提示、图文内容或场景信息。

  1. 绑定选择题至章节:点击题目的绑定按钮 ,在弹出的章节列表中选择目标章节,完成绑定操作。

注意:每个章节仅支持绑定一个题目。若该章节已绑定其他题目,系统将在重新绑定新题目时提示是否解除原有绑定,确认后将自动解绑原题目并完成新绑定。

  1. 保存与预览:完成全部题目绑定后,保存剧本课件并进行预览。

💡 预览时,该题目的所有选项将出现在题目面板中,点击选项即可作答。

跳转型单选题编辑流程

跳转型单选题适用于模拟真实场景、判断不同结果分支的学习场景。题目选项以场景中可交互对象(如按钮、模型等)形式呈现,点击后触发跳转。

示例题目:

当液位低于标准时,应该按下哪个按钮?

  • “绿色按钮”:跳转至“补充成功”场景。
  • “红色按钮”:跳转至“错误提示”场景

操作步骤

前提条件:

  • 已在 FactVerse 平台中创建课件并添加单选题。
  • 课件已发布并绑定剧本。

DataMesh Studio 中操作

  1. 打开课件:在 DataMesh Studio 中打开已绑定剧本的课件。
  2. 创建题目章节:创建包含交互内容的章节(如“检查液位”),并在场景中添加交互对象(如红、绿按钮)。

  1. 绑定题目至章节:点击题目的绑定按钮 ,在弹出的章节列表中选择目标章节,完成绑定操作。

注意:每个章节仅支持绑定一个题目。若该章节已绑定其他题目,系统将在重新绑定新题目时提示是否解除原有绑定,确认后将自动解绑原题目并完成新绑定

  1. 绑定选项至交互对象:将每个选项绑定到场景中的具体交互对象。绑定后,该选项将不会出现在题目面板中,而通过交互对象呈现。

注意事项

  • 所有选项必须绑定跳转交互对象:跳转型单选题的所有选项必须绑定到具体交互对象。未绑定的选项仍会出现在题目面板中,可能造成显示混乱影响学员答题体验。
  • 支持一个选项绑定多个对象:系统支持将同一个选项绑定至多个不同交互对象。每个对象可设置不同的跳转页面,但评分结果由所绑定的选项决定,与跳转目标无关

建议:若同一选项绑定多个对象,推荐设置相同的跳转目标,以确保逻辑清晰。如确需跳转至不同页面,请确保题目逻辑合理、引导清晰。

  1. 添加目标场景页:为每个选项设置跳转目标(如“正确反馈页”、“错误提示页”等),确保每个路径都有跳转落点。

  1. 设置返回机制(可选):在跳转后的场景中添加“返回上一页”或“重新选择”按钮,使学员可重新返回题目场景进行选择操作。

注意:系统才会自动判断得分并显示结果。因此,在跳转结果页添加返回机制,可增强学习互动性与尝试性。

  1. 配置跳转的目标场景
    • 对于按钮类对象:在属性栏中设置“目标场景”;
    • 对于模型模型子物体图片类对象:通过“链接”动作配置跳转逻辑。

不跳转”选项说明

  • 若勾选【不跳转】,则【对应选项】、【目标场景】和【持续时间】字段将自动收起并清空,原有设置失效。
  • 若取消勾选【不跳转】,需重新配置【对应选项】和【目标场景】内容。

8. 保存与预览:完成全部题目绑定后,保存剧本课件并进行预览。

编辑多选

多选题适用于考察学员对多个正确选项的识别能力,常用于内容理解、流程判断或综合选择等场景。

示例题目:

以下哪些操作属于设备启动前的准备工作?(可多选)

A. 穿戴防护服
B. 跳过安全检查 ❌
C. 确认设备电源
D. 随意调整参数 ❌

操作步骤

前提条件:

  • 已在 FactVerse 平台中创建课件并添加多选题。
  • 课件已发布并绑定剧本。

DataMesh Studio 中操作:

  1. 打开课件:在 DataMesh Studio 中打开已绑定剧本的课件。
  1. 创建题目章节:创建一个与题目相关的章节(如“设备启动”),并添加对应提示、图文内容或场景信息。
  2. 绑定题目至章节:点击题目的绑定按钮 ,在弹出的章节列表中选择目标章节,完成绑定操作。

注意:每个章节仅支持绑定一个题目。若该章节已绑定其他题目,系统将在重新绑定新题目时提示是否解除原有绑定,确认后将自动解绑原题目并完成新绑定。

  1. 保存与预览:完成全部题目绑定后,保存课件并进行预览。

💡 学员在作答时可勾选多个答案,全部选对得满分,以下情况按照错误计分:

  • 漏选正确答案
  • 选择了错误选项

编辑实操

实操题用于考察学员在剧本交互场景中的操作能力。系统通过判断操作是否在指定位置完成,并结合操作顺序以及时间得分规则,自动评分。适用于设备调试、零件更换、流程执行等技能培训任务。

编辑流程概览

前提条件

  • 已在FactVerse 平台创建课件并添加实操题;
  • 课件已发布并完成剧本绑定。

编辑步骤

  1. 创建交互操作

为模型配置交互行为,设定其操作成功的目标位置与旋转角度。保存后系统生成交互 ID。

  1. 绑定交互 ID

将题目绑定至交互 ID(每个交互 ID 仅支持绑定一个题目)。

  1. 设置得分

在交互操作编辑模式中填写操作成功与失败的得分。

  1. 设置操作顺序(可选)

当场景中包含多步骤操作时,可根据题目实际需求切换操作顺序的模式为“有序”或“无序”。

得分机制说明

实操题评分分为两个层级:步骤得分整体得分。每个交互操作为一个评分步骤,系统根据设定规则逐步计算总成绩。

  1. 步骤得分规则

系统将根据每一步的操作结果执行顺序进行评分:

  • 操作成功得分:模型放置在目标位置,旋转角度符合误差要求,成功触发锁定;在“有序”模式下还需执行顺序正确。
  • 操作失败得分:模型未正确放置、角度不符,或(在有序模式下)操作顺序错误。

注: 在“无序”模式下,系统不判断执行顺序,只要操作成功即可得分。

  1. 实操题最终得分计算方式

得分模式

说明

直接得分(默认)

所有步骤得分直接相加:
最终得分 = ∑ 所有步骤得分

时间得分(可选)

根据学员完成时间套用得分比例:
最终得分 = 所有操作成功得分总和 × 时间区间得分比例 +所有操作失败得分总和

说明:

  • 时间区间得分比例 需在 FactVerse 平台中提前设置(如“30 秒内 80%,60 秒内 60%”等),配置方法详见《FactVerse 平台使用说明》中的“添加实操题”章节。
  • 所有步骤的成功 / 失败得分在 Studio 中单独配置,系统将自动根据执行结果进行统计;
  • 若未启用时间得分模式,则默认采用“直接得分”。

创建交互操作

在剧本场景中为模型或其子物体配置交互行为(如拖动、组合、旋转等),系统将自动生成一个 交互 ID,供实操题绑定和评分使用。

适用交互类型示例

  • 拖动模型至指定位置;
  • 拆解 / 组合零件;
  • 点击按钮、旋转部件等操作。

注意:

  • 每个场景页仅生成 一个交互 ID
  • 一个交互 ID 包含该场景中所有交互操作
  • 每个交互 ID 仅可绑定一个实操题

操作步骤

1. 进入交互编辑模式

a) 点击需要设置交互操作的模型或模型子物体。

b) 在属性面板中点击【进入交互编辑】进入交互编辑模式。

交互编辑模式特征

  • 场景区显示“已进入交互编辑模式”。
  • 被选中的模型显示蓝色高亮外包围框(区别于普通选中状态)。

2. 设置交互操作名称:默认名称为“交互操作”,可在设置面板中修改为便于识别的操作名。

3. 设置目标位置和旋转角度

  • 方法一:手动拖拽模型到目标位置,并调整角度。
  • 方法二:在面板中手动输入精确的目标位置和旋转角度。

4. 设置旋转误差角度和自动吸附范围

在交互操作中,系统会同时检测模型的位置旋转角度,以判断是否满足吸附条件。仅当两者同时满足设定容差要求时,才会触发自动对齐并锁定模型:

  • 自动吸附范围(位置容差)指定模型与目标位置之间的最大吸附距离(单位:米)。当模型的距离小于该值时,即视为符合位置容差条件。默认值为 0.1m
  • 旋转误差角度(姿态容差):以目标角度为中心,形成一个锥形容差范围,当模型当前旋转角度与目标角度之间的夹角小于该值,即视为符合姿态容差条件默认值为 30°如下图所示,模型只要旋转姿态落在该锥形范围内,即视为满足姿态容差条件。

自动吸附效果如下图所示:

5. 保存并生成交互 ID

  • 点击【确认】按钮,即可保存设置并生成交互 ID,同时退出交互编辑模式;
  • 点击【取消】按钮,系统将弹出提示,询问是否保存当前修改内容。

注意:若首次进入该角色的交互编辑模式后未设置任何参数或拖动操作,则不会生成交互 ID。若场景中已有交互 ID,当前操作将归入同一交互 ID 下。

绑定交互 ID

在完成交互操作配置并生成交互 ID 后,需要将该交互 ID 绑定至对应的实操题。只有完成绑定,才可继续配置该题目的得分规则。

绑定限制说明:每个交互 ID 仅可绑定一个实操题。若将新题目绑定至已被占用的交互 ID,系统将弹出提示,确认是否解除原题目的绑定关系。确认后,系统将自动解绑原题目并完成新题目的绑定。

操作步骤

  1. 在【题目列表】标签页中,点击实操题的绑定按钮 ,弹出交互 ID 列表。
  2. 在交互 ID 列表中,点击对应的交互 ID 进行绑定。

设置得分

在绑定交互 ID 后,可为该交互 ID 下的每个交互操作步骤设置得分。系统将根据学员的实际操作表现,按配置规则进行评分。

操作步骤

  1. 进入交互编辑模式

您可通过以下任一方式进入需要配置得分的交互操作步骤:

    • 在场景中,选中与这个交互步骤关联的模型/子物体,在属性面板中点击【进入交互编辑】;
    • 或在交互操作列表中,点击要进行分数配置的操作步骤。

  1. 设置得分

在交互编辑模式右侧设置面板中,完成以下两项配置:

    • 操作成功得分(+/-:当学员完成操作(模型放置在目标位置,旋转角度符合误差要求,在“有序”模式下还需执行顺序正确;
    • 操作失败分数(+/-未完成或顺序错误时的得分。

注:加减号为系统根据 FactVerse 平台中设置的得分逻辑自动显示,无法修改。在题目未绑定前,得分项将置灰不可配置。

设置面板底部将实时显示“该题剩余可分配分数”,请合理分配,确保总分符合 FactVerse 预设的题目总分。

  1. 保存设置:点击设置面板下方【确认】,保存当前步骤的得分设置并退出交互编辑模式。

设置操作顺序

当实操题包含多个交互操作(即多个步骤)时,可根据教学需求设置操作是否必须按顺序完成。系统将在评分时依据此设置判断学员的操作顺序是否符合要求。

操作顺序模式说明

模式

描述

有序(默认)

系统将按交互操作列表中的顺序进行校验(如 步骤 1 → 2 → 3)。仅当学员严格按照预设顺序完成操作,才可获得对应得分。若顺序错误,即使操作正确也判定为失败。

无序

系统不校验步骤执行顺序。只要完成了正确操作(位置与角度符合),即可获得对应得分。适用于任务步骤可并行、无固定先后顺序的情况。

示例:有序模式

预设操作顺序:

  1. 放入弹簧
  2. 放入零件
  3. 盖上盖子

学员实际操作顺序

→ 放入零件 → 放入弹簧 → 盖上盖子

系统判定结果:

步骤

操作结果

是否按顺序

得分

步骤 1(放入弹簧)

成功

❌ 顺序错误

0 分

步骤 2(放入零件)

成功

❌ 顺序错误

0 分

步骤 3(盖上盖子)

成功

✅ 顺序正确

20 分

设置方式

在场景属性面板的“交互操作列表”在场景属性面板的:

  • 调整步骤顺序:通过上移 / 下移 工具移动操作步骤,调整操作步骤的顺序
  • 切换顺序模式
    • 勾选“无序” :启用无序模式;
    • 不勾选:默认使用有序模式。

课件内容修改流程

在课件编辑过程中,如发现题目内容有误、选项设置不合理、分值配置不当、题目缺失或冗余等问题,可通过以下流程进行修改:

修改流程

1. 登录 FactVerse 平台,进入课件管理中的目标课件详情页。

2. 点击【撤销】 按钮 ,撤回已发布的课件。

注意:若学员正在学习或考试,课件将无法撤回。请等待学员退出后再操作。

3. 在课件管理详情页中进行题目修改,例如,增删题目、修改题目内容、选择题选项、分数设置等内容。

4. 点击【发布】 按钮  重新发布课件。

5. 返回 DataMesh Studio重新加载课件,即可继续编辑题目与剧本内容。

预览剧本课件

您可通过点击课件编辑界面顶部工具栏的播放按钮 ,进入剧本课件的播放预览模式。

系统将自动加载与当前课件中题目相关的剧本章节内容,供教师预览答题体验及交互效果。

课件预览界面

课件预览界面基于剧本播放视图,增加题目相关功能区域,整体结构如下:

  • 场景页:显示当前题目所关联的剧本场景页面编号。
  • 题目列表:列出本课件中全部题目,当前播放题目将高亮标记。
  • 题目面板呈现当前题目的题干内容、选项信息、操作按钮等

预览模式可模拟学习流程,验证题目跳转、交互配置、评分设置等效果,建议编辑完成后及时进行预览验证。

各题型操作说明

普通单选题

  • 放弃:跳过当前题目,直接进入下一题。
  • 下一题:用户选择任一选项后,【下一题】按钮激活。点击后系统判断得分并在页面上方显示评分结果。

跳转型单选

跳转型题目将每个选项绑定到场景中的交互对象(如按钮、模型等)。题目面板中不再显示选项文本,仅展示题目名称和题目内容。

  • 放弃:跳过当前题目,直接进入下一题。
  • 下一题:当用户点击跳转交互对象实现跳转后(如点击场景中的绿色按钮),【下一题】按钮激活。点击后,系统根据答案判断得分,并在页面上方显示得分结果。

选题

  • 放弃:跳过当前题目,直接进入下一题。
  • 下一题:当用户选择选择答案后,【下一题】按钮激活。点击后,系统根据答案判断得分,并在播放界面上方显示此题得分。

内容查看题

  • 放弃:跳过当前题目,直接进入下一题。
  • 下一题:在内容查看时间达到要求后,【下一题】按钮激活。点击后,系统在播放界面上方显示此题得分。

  • 放弃:跳过当前题目,直接进入下一题。
  • 重置:重置当前场景中的所有交互操作,将场景恢复至初始状态。
  • 完成
    • 用户可以点击播放界面右下角的交互操作列表中的任一交互操作,演示其实际效果(仅为展示功能,不支持实际操作)。
    • 此时,【完成】按钮激活。点击【完成】按钮即确认当前题目完成。
    • 点击【完成】后,系统在播放界面上方显示此题得分并自动进入下一题。
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