我们能帮你什么吗?
剧本课件
剧本课件 是将课件中的题目与剧本内容相关联的内容形式,支持学员在 One 端 进行可视化的学习与考试,满足教学与考核需求。
编辑剧本课件
在 FactVerse 平台 完成课件创建和题目添加后,需在DataMesh Studio 中完成题目与剧本内容的绑定与配置。当前支持以下题型:
题型 | 功能说明 |
内容查看题 | 学员观看指定剧本章节内容达设定时长后,系统自动判定完成学习任务。 |
单选题 | 支持普通型与跳转型两种单选题。跳转型题目可将选项绑定至场景中的交互对象(如按钮、模型)。 |
多选题 | 支持多选,系统根据设定自动评分。 |
实操题 | 基于模型交互操作进行评分,适用于考察学员的动手操作能力与流程掌握情况。 |
课件编辑界面
在进入课件编辑前,请确保您已具备教师岗位权限。
在主页中点击【打开课件】,打开已绑定剧本的课件,或在完成剧本绑定后,即可进入课件编辑界面。
课件编辑界面整体结构与剧本编辑界面类似,主要在以下几个方面有所区别:
1.【题目列表】标签页
【题目列表】页签位于【资源库】页签旁。主要支持:
- 查看课件题目;
- 将内容查看题、单选题、多选题绑定至剧本章节;
- 将实操题绑定至交互 ID;
- 通过上下移动工具
(置顶/上移/置底/下移)调整题目顺序。
2. 交互编辑
在选中模型或子物体后,其属性面板将显示【进入交互编辑】按钮。点击后可进入交互编辑模式,为选中的模型设置目标位置、旋转角度等交互操作。
创建完成后,场景的属性面板将显示交互操作列表。具体操作请参见 编辑实操题 章节。
3. 角色考核类型设置
在编辑课件过程中,所有角色均支持设置其在不同模式下的显示规则,您可以根据教学和考核需要,灵活控制角色在学习模式与考试模式中的可见性,以提升学习引导效果并保障考试公平性。
显示模式 | 说明 |
仅在学习模式显示 | 仅在学习过程中可见,考试时自动隐藏,用于学习引导与说明提示。 |
仅在考试模式显示 | 仅在考试过程中可见,适用于展示考试必要提示内容。 |
所有模式显示 | 在学习和考试模式中均可见,适用于需全程展示的固定提示信息。 |
您可以在角色的属性面板中,通过 角色考核类型 设置项进行配置。
说明:该功能适用于提示类角色,如箭头、文字说明、标注图标等,不建议对关键交互模型使用此功能。
剧本课件编辑流程
编辑剧本课件的流程主要分为两个阶段:
第一阶段:准备课件(在 FactVerse 平台完成)
- 创建课件,设置基础信息(名称、类型、及格分数等)
- 添加题目(内容查看题、单选题、多选题和实操题)
- 发布课件,供后续在 DataMesh Studio 中进行剧本绑定与编辑。
- 创建培训组,为学员分配学习和考试任务。
注:此操作也可在 Studio 中完成剧本课件编辑后再进行。
操作详见《FactVerse 平台用户手册》的“学习管理”章节
第二阶段:编辑课件内容(在 DataMesh Studio 中完成)
注意:建议使用创建该课件时所使用的 DataMesh Studio 版本进行查看与编辑。若使用旧版本 Studio 打开由新版本创建的课件,可能因题型结构升级产生兼容性问题,导致部分内容无法正常显示或编辑。
1. 绑定剧本: 将课件与指定的剧本文件进行绑定。
2. 编辑题目:在课件编辑界面中配置各类题目的具体行为和交互方式。
题型 | 操作说明 |
内容查看题 | 绑定至章节。 |
单选题 | 需先绑定至章节;支持将选项绑定至交互对象(如按钮、模型)以实现跳转型选择题。 |
多选题 | 绑定至章节。 |
实操题 | 绑定交互 ID,并可配置交互目标位置、旋转角度、得分规则和操作顺序。 |
3. 预览课件
编辑完成后,可在 Studio 中进行预览测试,确保交互逻辑与评分机制正常运行。
绑定剧本
绑定剧本是将课件与剧本内容关联的重要步骤。注意:一个课件只能绑定一个剧本,绑定后无法再切换其他剧本。
操作步骤
1. 在主页点击【打开课件】按钮。
2. 在课件列表中选中要使用的课件点击【打开】。
3. 选择需要绑定的剧本,点击【打开】。
如果没有适用的剧本,可以点击 【新建剧本】 创建一个空白剧本。
编辑内容查看题
内容查看题适用于引导学员关注特定信息或内容,用于展示重点提示、讲解说明等。该题型支持设定最低观看时长作为达成条件,学员需观看指定章节内容达到设定时间,并点击“确认”或“下一题”按钮,系统才会判定完成并计分;若未满足观看时长,则视为未完成,得0分。
操作步骤
- 打开课件:在 DataMesh Studio 中打开已绑定剧本的课件。
- 准备章节内容:创建或编辑需要绑定的章节,并添加与该题目相关的场景页和展示内容(如文字、提示、图示等)。
- 打开章节列表:在题目列表中,点击题目的绑定按钮
,弹出章节列表。
- 绑定章节:在章节列表中,点击目标章节以进行绑定。
注意:每个章节仅支持绑定一个题目。若该章节已绑定其他题目,系统将在重新绑定新题目时提示是否解除原有绑定,确认后将自动解绑原题目并完成新绑定。
编辑单选题
剧本课件中的单选题支持两种交互类型:普通单选题 与 跳转型单选题。
教师可根据教学目标、交互方式与课程情境灵活选择适用题型。
类型 | 特点 | 使用场景 | 是否支持多选 |
普通单选题 | 所有选项统一显示在题目面板中,学员点击选项后答题 | 内容理解、流程判断、基础知识测验等 | 不支持 |
跳转型单选题 | 每个选项绑定至场景中的一个交互对象(按钮、模型等),点击触发场景跳转 | 探索式学习、多路径分支、操作判断练习等 | 不支持 |
普通单选题编辑流程
普通单选题适用于考察学员对知识点的理解与判断,选项以题目面板形式集中展示,支持直接点击作答。
示例题目:
检查机器状态的第一步操作是?
A. 穿戴防护服 ❌
B. 拔掉电源 ❌
C. 打开柜门 ✔
D. 除尘 ❌
操作步骤
前提条件:
- 已在 FactVerse 平台 中创建课件并添加单选题。
- 课件已发布并绑定剧本。
在 DataMesh Studio 中操作:
- 打开课件:在 DataMesh Studio 中打开已绑定剧本的课件。
- 创建题目章节:创建一个与题目相关的章节(如“准备检查”),并添加对应提示、图文内容或场景信息。
- 绑定选择题至章节:点击题目的绑定按钮
,在弹出的章节列表中选择目标章节,完成绑定操作。
注意:每个章节仅支持绑定一个题目。若该章节已绑定其他题目,系统将在重新绑定新题目时提示是否解除原有绑定,确认后将自动解绑原题目并完成新绑定。
- 保存与预览:完成全部题目绑定后,保存剧本课件并进行预览。
💡 预览时,该题目的所有选项将出现在题目面板中,点击选项即可作答。
跳转型单选题编辑流程
跳转型单选题适用于模拟真实场景、判断不同结果分支的学习场景。题目选项以场景中可交互对象(如按钮、模型等)形式呈现,点击后触发跳转。
示例题目:
当液位低于标准时,应该按下哪个按钮?
- “绿色按钮”:跳转至“补充成功”场景。
- “红色按钮”:跳转至“错误提示”场景
操作步骤
前提条件:
- 已在 FactVerse 平台中创建课件并添加单选题。
- 课件已发布并绑定剧本。
在 DataMesh Studio 中操作:
- 打开课件:在 DataMesh Studio 中打开已绑定剧本的课件。
- 创建题目章节:创建包含交互内容的章节(如“检查液位”),并在场景中添加交互对象(如红、绿按钮)。
- 绑定题目至章节:点击题目的绑定按钮
,在弹出的章节列表中选择目标章节,完成绑定操作。
注意:每个章节仅支持绑定一个题目。若该章节已绑定其他题目,系统将在重新绑定新题目时提示是否解除原有绑定,确认后将自动解绑原题目并完成新绑定。
- 绑定选项至交互对象:将每个选项绑定到场景中的具体交互对象。绑定后,该选项将不会出现在题目面板中,而通过交互对象呈现。
注意事项:
- 所有选项必须绑定跳转交互对象:跳转型单选题的所有选项必须绑定到具体交互对象。未绑定的选项仍会出现在题目面板中,可能造成显示混乱影响学员答题体验。
- 支持一个选项绑定多个对象:系统支持将同一个选项绑定至多个不同交互对象。每个对象可设置不同的跳转页面,但评分结果由所绑定的选项决定,与跳转目标无关。
建议:若同一选项绑定多个对象,推荐设置相同的跳转目标,以确保逻辑清晰。如确需跳转至不同页面,请确保题目逻辑合理、引导清晰。
- 添加目标场景页:为每个选项设置跳转目标(如“正确反馈页”、“错误提示页”等),确保每个路径都有跳转落点。
- 设置返回机制(可选):在跳转后的场景中添加“返回上一页”或“重新选择”按钮,使学员可重新返回题目场景进行选择操作。
注意:系统才会自动判断得分并显示结果。因此,在跳转结果页添加返回机制,可增强学习互动性与尝试性。
- 配置跳转的目标场景:
- 对于按钮类对象:在属性栏中设置“目标场景”;
- 对于模型、模型子物体、图片类对象:通过“链接”动作配置跳转逻辑。
“不跳转”选项说明:
- 若勾选【不跳转】,则【对应选项】、【目标场景】和【持续时间】字段将自动收起并清空,原有设置失效。
- 若取消勾选【不跳转】,需重新配置【对应选项】和【目标场景】内容。
8. 保存与预览:完成全部题目绑定后,保存剧本课件并进行预览。
编辑多选题
多选题适用于考察学员对多个正确选项的识别能力,常用于内容理解、流程判断或综合选择等场景。
示例题目:
以下哪些操作属于设备启动前的准备工作?(可多选)
A. 穿戴防护服✔
B. 跳过安全检查 ❌
C. 确认设备电源 ✔
D. 随意调整参数 ❌
操作步骤
前提条件:
- 已在 FactVerse 平台中创建课件并添加多选题。
- 课件已发布并绑定剧本。
在 DataMesh Studio 中操作:
- 打开课件:在 DataMesh Studio 中打开已绑定剧本的课件。
- 创建题目章节:创建一个与题目相关的章节(如“设备启动”),并添加对应提示、图文内容或场景信息。
- 绑定题目至章节:点击题目的绑定按钮
,在弹出的章节列表中选择目标章节,完成绑定操作。
注意:每个章节仅支持绑定一个题目。若该章节已绑定其他题目,系统将在重新绑定新题目时提示是否解除原有绑定,确认后将自动解绑原题目并完成新绑定。
- 保存与预览:完成全部题目绑定后,保存课件并进行预览。
💡 学员在作答时可勾选多个答案,全部选对得满分,以下情况按照错误计分:
- 漏选正确答案
- 选择了错误选项
编辑实操题
实操题用于考察学员在剧本交互场景中的操作能力。系统通过判断操作是否在指定位置完成,并结合操作顺序以及时间得分规则,自动评分。适用于设备调试、零件更换、流程执行等技能培训任务。
编辑流程概览
前提条件
- 已在FactVerse 平台创建课件并添加实操题;
- 课件已发布并完成剧本绑定。
编辑步骤
- 创建交互操作
为模型配置交互行为,设定其操作成功的目标位置与旋转角度。保存后系统生成交互 ID。
- 绑定交互 ID
将题目绑定至交互 ID(每个交互 ID 仅支持绑定一个题目)。
- 设置得分
在交互操作编辑模式中填写操作成功与失败的得分。
- 设置操作顺序(可选)
当场景中包含多步骤操作时,可根据题目实际需求切换操作顺序的模式为“有序”或“无序”。
得分机制说明
实操题评分分为两个层级:步骤得分 和 整体得分。每个交互操作为一个评分步骤,系统根据设定规则逐步计算总成绩。
- 步骤得分规则
系统将根据每一步的操作结果与执行顺序进行评分:
- 操作成功得分:模型放置在目标位置,旋转角度符合误差要求,成功触发锁定;在“有序”模式下还需执行顺序正确。
- 操作失败得分:模型未正确放置、角度不符,或(在有序模式下)操作顺序错误。
注: 在“无序”模式下,系统不判断执行顺序,只要操作成功即可得分。
- 实操题最终得分计算方式
得分模式 | 说明 |
直接得分(默认) | 所有步骤得分直接相加: |
时间得分(可选) | 根据学员完成时间套用得分比例: |
说明:
- 时间区间得分比例 需在 FactVerse 平台中提前设置(如“30 秒内 80%,60 秒内 60%”等),配置方法详见《FactVerse 平台使用说明》中的“添加实操题”章节。
- 所有步骤的成功 / 失败得分在 Studio 中单独配置,系统将自动根据执行结果进行统计;
- 若未启用时间得分模式,则默认采用“直接得分”。
创建交互操作
在剧本场景中为模型或其子物体配置交互行为(如拖动、组合、旋转等),系统将自动生成一个 交互 ID,供实操题绑定和评分使用。
适用交互类型示例
- 拖动模型至指定位置;
- 拆解 / 组合零件;
- 点击按钮、旋转部件等操作。
注意:
- 每个场景页仅生成 一个交互 ID;
- 一个交互 ID 包含该场景中所有交互操作;
- 每个交互 ID 仅可绑定一个实操题。
操作步骤
1. 进入交互编辑模式:
a) 点击需要设置交互操作的模型或模型子物体。
b) 在属性面板中点击【进入交互编辑】进入交互编辑模式。
交互编辑模式特征:
- 场景区显示“已进入交互编辑模式”。
- 被选中的模型显示蓝色高亮外包围框(区别于普通选中状态)。
2. 设置交互操作名称:默认名称为“交互操作”,可在设置面板中修改为便于识别的操作名。
3. 设置目标位置和旋转角度:
- 方法一:手动拖拽模型到目标位置,并调整角度。
- 方法二:在面板中手动输入精确的目标位置和旋转角度。
4. 设置旋转误差角度和自动吸附范围:
在交互操作中,系统会同时检测模型的位置和旋转角度,以判断是否满足吸附条件。仅当两者同时满足设定容差要求时,才会触发自动对齐并锁定模型:
- 自动吸附范围(位置容差):指定模型与目标位置之间的最大吸附距离(单位:米)。当模型的距离小于该值时,即视为符合位置容差条件。默认值为 0.1m。
- 旋转误差角度(姿态容差):以目标角度为中心,形成一个锥形容差范围,当模型当前旋转角度与目标角度之间的夹角小于该值,即视为符合姿态容差条件。默认值为 30°。如下图所示,模型只要旋转姿态落在该锥形范围内,即视为满足姿态容差条件。
自动吸附效果如下图所示:
5. 保存并生成交互 ID
- 点击【确认】按钮,即可保存设置并生成交互 ID,同时退出交互编辑模式;
- 点击【取消】按钮,系统将弹出提示,询问是否保存当前修改内容。
注意:若首次进入该角色的交互编辑模式后未设置任何参数或拖动操作,则不会生成交互 ID。若场景中已有交互 ID,当前操作将归入同一交互 ID 下。
绑定交互 ID
在完成交互操作配置并生成交互 ID 后,需要将该交互 ID 绑定至对应的实操题。只有完成绑定,才可继续配置该题目的得分规则。
绑定限制说明:每个交互 ID 仅可绑定一个实操题。若将新题目绑定至已被占用的交互 ID,系统将弹出提示,确认是否解除原题目的绑定关系。确认后,系统将自动解绑原题目并完成新题目的绑定。
操作步骤
- 在【题目列表】标签页中,点击实操题的绑定按钮
,弹出交互 ID 列表。
- 在交互 ID 列表中,点击对应的交互 ID 进行绑定。
设置得分
在绑定交互 ID 后,可为该交互 ID 下的每个交互操作步骤设置得分。系统将根据学员的实际操作表现,按配置规则进行评分。
操作步骤
- 进入交互编辑模式:
您可通过以下任一方式进入需要配置得分的交互操作步骤:
- 在场景中,选中与这个交互步骤关联的模型/子物体,在属性面板中点击【进入交互编辑】;
- 或在交互操作列表中,点击要进行分数配置的操作步骤。
- 设置得分:
在交互编辑模式右侧设置面板中,完成以下两项配置:
- 操作成功得分(+/-):当学员完成操作(模型放置在目标位置,旋转角度符合误差要求),在“有序”模式下还需执行顺序正确;
- 操作失败分数(+/-):未完成或顺序错误时的得分。
注:加减号为系统根据 FactVerse 平台中设置的得分逻辑自动显示,无法修改。在题目未绑定前,得分项将置灰不可配置。
设置面板底部将实时显示“该题剩余可分配分数”,请合理分配,确保总分符合 FactVerse 预设的题目总分。
- 保存设置:点击设置面板下方【确认】,保存当前步骤的得分设置并退出交互编辑模式。
设置操作顺序
当实操题包含多个交互操作(即多个步骤)时,可根据教学需求设置操作是否必须按顺序完成。系统将在评分时依据此设置判断学员的操作顺序是否符合要求。
操作顺序模式说明
模式 | 描述 |
有序(默认) | 系统将按交互操作列表中的顺序进行校验(如 步骤 1 → 2 → 3)。仅当学员严格按照预设顺序完成操作,才可获得对应得分。若顺序错误,即使操作正确也判定为失败。 |
无序 | 系统不校验步骤执行顺序。只要完成了正确操作(位置与角度符合),即可获得对应得分。适用于任务步骤可并行、无固定先后顺序的情况。 |
示例:有序模式
预设操作顺序:
- 放入弹簧
- 放入零件
- 盖上盖子
学员实际操作顺序:
→ 放入零件 → 放入弹簧 → 盖上盖子
系统判定结果:
步骤 | 操作结果 | 是否按顺序 | 得分 |
步骤 1(放入弹簧) | 成功 | ❌ 顺序错误 | 0 分 |
步骤 2(放入零件) | 成功 | ❌ 顺序错误 | 0 分 |
步骤 3(盖上盖子) | 成功 | ✅ 顺序正确 | 20 分 |
设置方式
在场景属性面板的“交互操作列表”在场景属性面板的:
- 调整步骤顺序:通过上移
/ 下移
工具移动操作步骤,调整操作步骤的顺序
- 切换顺序模式:
- 勾选“无序” :启用无序模式;
- 不勾选:默认使用有序模式。
课件内容修改流程
在课件编辑过程中,如发现题目内容有误、选项设置不合理、分值配置不当、题目缺失或冗余等问题,可通过以下流程进行修改:
修改流程:
1. 登录 FactVerse 平台,进入课件管理中的目标课件详情页。
2. 点击【撤销】 按钮 ,撤回已发布的课件。
注意:若学员正在学习或考试,课件将无法撤回。请等待学员退出后再操作。
3. 在课件管理详情页中进行题目修改,例如,增删题目、修改题目内容、选择题选项、分数设置等内容。
4. 点击【发布】 按钮 重新发布课件。
5. 返回 DataMesh Studio,重新加载课件,即可继续编辑题目与剧本内容。
预览剧本课件
您可通过点击课件编辑界面顶部工具栏的播放按钮 ,进入剧本课件的播放预览模式。
系统将自动加载与当前课件中题目相关的剧本章节内容,供教师预览答题体验及交互效果。
课件预览界面
课件预览界面基于剧本播放视图,增加题目相关功能区域,整体结构如下:
- 场景页:显示当前题目所关联的剧本场景页面编号。
- 题目列表:列出本课件中全部题目,当前播放题目将高亮标记。
- 题目面板:呈现当前题目的题干内容、选项信息、操作按钮等。
预览模式可模拟学习流程,验证题目跳转、交互配置、评分设置等效果,建议编辑完成后及时进行预览验证。
各题型操作说明
普通单选题
- 放弃:跳过当前题目,直接进入下一题。
- 下一题:用户选择任一选项后,【下一题】按钮激活。点击后系统判断得分并在页面上方显示评分结果。
跳转型单选题
跳转型题目将每个选项绑定到场景中的交互对象(如按钮、模型等)。题目面板中不再显示选项文本,仅展示题目名称和题目内容。
- 放弃:跳过当前题目,直接进入下一题。
- 下一题:当用户点击跳转交互对象实现跳转后(如点击场景中的绿色按钮),【下一题】按钮激活。点击后,系统根据答案判断得分,并在页面上方显示得分结果。
多选题
- 放弃:跳过当前题目,直接进入下一题。
- 下一题:当用户选择选择答案后,【下一题】按钮激活。点击后,系统根据答案判断得分,并在播放界面上方显示此题得分。
内容查看题
- 放弃:跳过当前题目,直接进入下一题。
- 下一题:在内容查看时间达到要求后,【下一题】按钮激活。点击后,系统在播放界面上方显示此题得分。
实操题
- 放弃:跳过当前题目,直接进入下一题。
- 重置:重置当前场景中的所有交互操作,将场景恢复至初始状态。
- 完成:
- 用户可以点击播放界面右下角的交互操作列表中的任一交互操作,演示其实际效果(仅为展示功能,不支持实际操作)。
- 此时,【完成】按钮激活。点击【完成】按钮即确认当前题目完成。
- 点击【完成】后,系统在播放界面上方显示此题得分并自动进入下一题。