自定义空间定位方式

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使用 DataMesh One 播放 DataMesh Studio 编辑的剧本时,会结合真实空间进行定位,通常情况下,定位时的辅助模型为剧本第一页的模型。同时,DataMesh Studio 支持两种自定义空间定位方式:参考模型定位和二维码模式定位。

参考模型定位是指使用一个或多个参考模型来辅助剧本编辑和空间定位。

使用参考模型定位的具体步骤如下:

1. 点击菜单栏的剧本菜单,在下拉菜单中选择修改剧本定位,进入定位模式。

2. 将资源库里的模型拖拽至场景区,作为编辑剧本的参考背景。

3. 点击【退出】按钮退出定位模式,根据参考模型辅助定位剧本中其他模型的位置。

4. 使用 DataMesh One 播放时,轮盘调整模式下进行剧本定位。

注意:在 DataMesh One 中,位置参照需要设置为首帧,以剧本首场景第一帧画面为参照进行定位。

5. 点击  完成定位。

二维码定位方式是指在播放剧本时通过扫描剧本中的定位码进行空间定位。

注意:DataMesh FactVerse 平台不支持下载 DataMesh Studio  5.5 之前版本制作的剧本中的定位码,如需下载,需先使用 DataMesh Studio  5.5 及以上版本应用打开并再次上传剧本,然后在 FactVerse 平台中即可下载其包含的定位码。

使用二维码定位方式的步骤如下:

1. 点击菜单栏的剧本菜单,在下拉菜单中选择修改剧本定位,进入定位模式。

2. 选择角色列表中的二维码(QRCode_<数字>),并将二维码拖拽至需要的位置。

3. 点击场景内空白区域,取消选择二维码。然后,点击场景属性中的【添加 Marker】按钮,即可在场景中新增定位点。

每个剧本最多可添加 20 张 Marker。1-10 号 Marker 与 DataMesh Studio 5.5 之前版本的 Marker 通用。

每点击一次【删除Marker】按钮可以从后往前依次删除一个场景内的二维码。

4. 点击【退出】按钮退出定位模式,编辑剧本并保存。

5. 登录 DataMesh FactVerse 平台,找到剧本资源并在剧本文件的详情页面中下载定位码。

6. 打印定位码。

7. 在 DataMesh One 中的 MR 模式下,使用扫码模式进行模型定位,扫描步骤 6 中打印好的定位码后,模型出现在二维码的上方。

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